《Moonlighter 2》揭曉:告別像素,3D寶庫的Roguelike革命!

深受玩家喜愛的獨立遊戲《Moonlighter》,其重磅續作《Moonlighter 2: The Endless Vault》已正式揭曉!由原開發商 Digital Sun 傾力打造,11 bit studios 發行,這款續作不僅僅是簡單的回歸,更是一次徹底的革新。遊戲告別了前作標誌性的2D像素藝術,轉而採用生動的3D視覺效果,並從《黑帝斯》、《死亡之門》等現代 Roguelike 遊戲中汲取靈感,準備為玩家帶來一場更具深度、更多樣化且可玩性更高的冒險。

全面進化的地城探索與戰鬥

在《Moonlighter 2》中,地城探索體驗迎來了翻天覆地的進化。遊戲採用了全新的等距視角,讓玩家在色彩鮮豔的3D關卡中穿梭。與前作的隨機房間不同,現在玩家可以在每次進入地城時,根據傳送點上的圖標(如頭目房、挑戰房、寶藏房)策略性地選擇前進路線,為每一次的冒險增添了風險與回報的考量。

戰鬥系統也得到了「大幅提升」。玩家將能施展更複雜的連擊,利用背包將敵人猛撞向牆壁,甚至以「大亂鬥」風格將其擊出場外。新的遠程武器系統鼓勵玩家在近戰與遠程攻擊之間流暢切換,創造出動態多變的戰鬥風格。開發團隊的目標是讓戰鬥成為一場視覺盛宴,同時兼顧可玩性與挑戰性。

商店經營迎來「Roguelike中的Roguelike」

前作中最具特色的商店經營玩法,在續作中被提升到了全新的戰略高度。開發團隊將其形容為「Roguelike中的Roguelike」,意味著每一次開店都將是一次充滿變數的獨特冒險。

玩家不再需要猜測物品價格,取而代之的是一個根據你上次地城冒險結果而動態變化的定價系統。全新的議價小遊戲和與銷售業績掛鉤的動態增益(Perks)系統,讓你可以透過策略最大化利潤。此外,更為複雜的庫存管理機制,讓不同戰利品之間能夠產生互動效果,例如讓一個遺物點燃相鄰物品,再搭配另一個在燃燒時能自我複製的物品,從而實現收益翻倍。

期待與展望

《Moonlighter 2: The Endless Vault》是開發商 Digital Sun 在《The Mageseeker》與《Cataclismo》等項目後,集結所有經驗與技術的野心之作。它旨在為玩家提供一個「可玩性更長、多樣性更高」的遊戲體驗,吸引老玩家回歸的同時,也向喜愛現代Roguelike遊戲的新玩家張開雙臂。

遊戲預計於 2025年夏季/第三季度 登陸 PC (Steam)、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平台,並將在發售首日同步加入 Xbox Game Pass。其可玩試玩版已於近日的 Steam 新品節中亮相,讓玩家們得以搶先一窺這座「無盡寶庫」的奧秘。準備好再次開啟你的雙重生活,迎接一場與眾不同的冒險了嗎?

You may also like...

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *