移動城堡的生存法則:《Wanderburg》揭示一個弱肉強食的移動世界

準備好駕駛你自己的移動城堡,在一個充滿奇幻色彩卻又殘酷無比的生態系中,為了生存而戰了嗎?由德國獨立工作室 Randwerk 開發並發行的《Wanderburg》,在今年的 PC Gaming Show 上驚艷亮相,這款融合了動作、Roguelike 與角色扮演元素的遊戲,承諾將為玩家帶來一場獨一無二的「都市達爾文主義」冒險。

奇幻與掠奪的完美融合:獨樹一幟的美術風格

《Wanderburg》最引人注目的,莫過於其獨特的美術風格與世界觀設定。遊戲的靈感源自兩部風格迥異卻又奇妙契合的作品:吉卜力工作室的經典動畫《霍爾的移動城堡》,以及菲利普·雷夫的奇幻小說《移動城市》。

遊戲從《霍爾的移動城堡》中汲取了奇幻、異想天開以及一座活生生的行走堡壘的浪漫元素;同時,又從《移動城市》中融入了更為黑暗和掠奪性的「都市達爾文主義」概念。在這個世界裡,大大小小的城堡在末日景觀中四處遊蕩,彼此獵食、吞併,上演著一場場弱肉強食的生存競賽。這種獨特的風格融合,創造出一個既熟悉又新奇的遊戲世界,讓玩家在視覺和主題上都能立即感受到其強烈的吸引力。

吞噬、成長、進化:簡單而上癮的核心玩法

《Wanderburg》的核心玩法可以概括為一個簡單卻極具魅力的循環:吞噬、成長、進化。遊戲的機制巧妙地融合了兩款經典作品的精髓,玩家將操控自己的輪載城堡,透過吞噬路徑上較小的敵對城堡和整個村莊來不斷壯大自己,體積的增長直接帶來力量的提升。同時,遊戲也採用了時下流行的「類倖存者」進程系統,在獲得足夠經驗後,你將會面臨一系列隨機的模組升級選項,可以為你的城堡加裝各種強大的武器和功能組件。

打造你的混亂軍火庫:模組化的城堡自訂

在《Wanderburg》中,你的城堡不僅僅是一個載具,更是一個可以高度自訂的移動軍火庫。遊戲提供了豐富的模組化升級選項,讓每一次的冒險都充滿變數。你可以為城堡裝上:

  • 攻擊模組: 如發射大範圍拋射物的「大砲」、持續攻擊附近敵人的「弓箭手塔」、近距離噴射火焰的「火焰噴射器」,或是用於區域封鎖的「爆炸地雷」。
  • 功能與控制模組: 例如能夠施法擊暈敵方城堡的「法師塔」,在關鍵時刻癱瘓強敵。
  • 機動模組: 你甚至可以將城堡的輪子換成「蜘蛛腿」,從而徹底改變城堡的移動方式和操控手感,以適應不同的地形和戰術需求。

這種模組化的設計,鼓勵玩家在每一次遊戲中嘗試不同的組合與協同效應,打造出獨一無二的戰鬥風格。

期待與展望:來自《ABRISS》的破壞基因

值得一提的是,開發商 Randwerk 的前作《ABRISS – Build to Destroy》是一款備受讚譽的物理破壞益智遊戲。他們在模擬物理和破壞系統方面的深厚技術積累,也將被應用到《Wanderburg》中。這意味著遊戲中「令人滿足的破壞效果」將不僅僅是宣傳口號,而是有著堅實技術支撐的核心優勢,預示著戰鬥將充滿視覺衝擊力。

《Wanderburg》預計於 2026年 在 PC (Steam) 平台推出。其獨特的概念、經過市場驗證的玩法循環,以及開發團隊的技術實力,都讓這款作品成為未來幾年最值得期待的獨立遊戲之一。準備好發動你的引擎,在這個滾動的世界中,為了成為最強的掠食者而戰鬥了嗎?

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